Ebbtide の配信日:2026年10月時点で未発表

ストアページは公開中、ウィッシュリストも増加中、そして配信日は依然として存在しません。予測ではなく根拠を載せます。

最終更新:

最終確認:2026年10月22日。 Ebbtide に配信日はありません。おおよその時期でも、四半期でも、年でもなく、Steam ストアページの日付欄は文字通り「Coming soon」で、API の coming_soon フラグは true です。

配信日は未発表です。Steam は coming_soon: true を返し、日付欄は Coming soon のままです。

  • ストアページは公開中で正常。配信停止ではない
  • 価格は未設定、レビュー0件、実績0件
  • 2026年10月21日の開発者投稿でウィッシュリスト15,000+
  • 最終的な動作環境は配信前に発表予定。まだ出ていません

Doesn't apply when: このページはある時点の記述です。上の日付から数週間以上経っていれば、本文を信じず下記のコマンドで再確認してください。

公式データが実際に返しているもの

ここで重要なのは Steam ストアフロント API だけです。Steam クライアントが描画しているのと同じデータだからです。2026年10月22日の返り値は次の通りでした。

フィールド値意味
successtrueアプリは有効。配信停止でも地域制限でもない
nameEbbtideタイトルは正常。プレースホルダではない
typegame本体。デモでも DLC でもない
release_date.coming_soontrue配信日が設定されていない
release_date.dateComing soonパース可能な日付ではなく文字列
price_overviewnull価格未設定
recommendationsnullまだレビューが存在し得ない
metacriticnull批評スコアなし
Confirmed· 出典:store.steampowered.com/api/appdetails?appids=4915700、2026年10月22日取得。

「日付がない」と「延期」は違う

この2つは頻繁に混同されます。延期とは、存在した日付が動くことです。Ebbtide には動かせる日付が最初からありません。ProjectAlive は 2026年10月20日に coming_soon の状態でストアページを公開し、以降変更していません。

Ebbtide の具体的な発売時期(月、四半期、「2027年初頭」など)を書いているサイトがあれば、それは生成された情報です。背後に何もありません。日付を含む公式発表は1件も見つかっていません。

これまでに実際に起きたこと

検証可能な出来事は少なく、そのこと自体が情報です。

日付出来事出典
2026年10月20日Steam ストアページ公開、ゲームプレイ映像投稿Steam ページ
2026年10月20〜21日各メディアが報道(3DM、4Gamer、Game Spark、GameDB)報道各社
2026年10月21日開発者が「15,000 wishlists. Thank you!」を投稿Steam 告知

Source: Steam ストアページおよび App ID 4915700 の ISteamNews フィード。 checked 2026-10-22.

ウィッシュリストの数字

15,000 という数字は、ProjectAlive 自身が 2026年10月21日に Steam で出した「15,000 wishlists. Thank you!」という告知によるものです。一次情報なので確定として扱います。

そして現時点で最も有用なシグナルでもあります。未配信ゲームに観客がいるかどうかを示すのは、フォロワー数でも第三者推計でもなく、ウィッシュリストの伸びです。第三者のトラッカーはこのゲームを大きく過小評価しています。確認したある集計サイトはフォロワー1と表示していましたが、同日に開発者自身が15,000ウィッシュリストと投稿しています。同じ日に同じゲームについて一次情報と第三者推計が食い違ったら、一次情報が正しい。

誰も索引化していない開発ログ

ProjectAlive の YouTube チャンネルは、メイントレーラーとは別に短い技術系の開発ログを継続的に公開しています。どれも特定のシステムを実演しており、配信前に存在する「ゲームプレイ資料」としては最も近いものです。

動画実演されているシステム
Ebbtide — Official Steam Trailer | Zombie Survival RTS全体概要
From the LA Operations Map to the Battlefield作戦マップから戦場への移行
Scaling Up Helicopter Operationsヘリ運用の大規模化
Helicopter Update: Rotor Wash, Troop Transport & Rappelling輸送と懸降
AH-6M Little Bird & Flight Deck Takeoffs軽攻撃ヘリ、甲板発進
Fighters Launch, Strike the Horde, and Return空母航空運用
Fighter Strikes, Building Destruction & Carrier Operations建造物の破壊
Unverified· タイトルは公式チャンネルで確認済みです。個々の投稿日はここに記録していません。チャンネル一覧から確実に取得できないためで、推測するより空欄の方が正確だと判断しました。

この一覧が、他のどこにもない部分です。Ebbtide を扱った記事で開発ログをまとめたものはなく、各動画はストアページが文章でしか説明していないメカニクスの直接証拠になっています。

確認方法(読者も同じことができる)

このページを信じる必要はありません。確認は HTTP リクエスト1回、1秒で終わります。

curl -s "https://store.steampowered.com/api/appdetails?appids=4915700&cc=us&l=en" \
  | python3 -c "import sys,json;d=json.load(sys.stdin)['4915700']['data'];print(d['release_date'])"

返るのは次の3パターンのいずれかです。

返り値意味こちらの対応
{'coming_soon': True, 'date': 'Coming soon'}変化なし何もしない。ページはそのまま
{'coming_soon': True, 'date': 'Q1 2027'}時期が発表された当日中に書き換え
{'coming_soon': False, 'date': '5 Nov 2026'}配信済み、または日付確定書き換え、価格追記、実攻略の開始

重要なのは3行目です。coming_soon が false になった瞬間、このサイトの「未配信」という記述はすべて誤りになります。 これは翌週ではなく当日に直す類の修正です。

やらないこと

配信日の予測は書きません。「おそらく2027年」「夏の発表会の後になりそう」も書きません。報道の体裁をした当て推量は、3か月後に戻ってきた読者に「でっち上げだった」と気づかれる最短の道です。

ウィッシュリストの節目を配信のシグナルとして扱うこともありません。15,000 は関心があるという意味であって、配信が近いという意味ではありません。

次に読む

配信日を確認した後、たいてい5つの疑問のどれかに進みます。

もし欲しかったのが攻略記事なら、それは存在しません。そしてなぜ作らないのかも説明しています。

よくある質問

Ebbtide の配信日はいつですか?

発表されていません。2026年10月22日時点で Steam API は coming_soon: true を返し、日付欄は「Coming soon」という文字列のままです。ProjectAlive は日付も時期も年も公表していません。

Ebbtide は延期されましたか?

いいえ、その捉え方自体が誤りです。延期には事前の日付が必要です。Ebbtide には最初から日付がないため、ずれようがありません。

Ebbtide は開発中止になりましたか?

それを示す根拠はありません。ストアページは公開中で success を返し、開発者はウィッシュリストの節目を投稿し、YouTube ではヘリ運用の技術動画を出し続けています。中止されたゲームがヘリの兵站動画を出し続けることは通常ありません。

ウィッシュリストはどれくらいですか?

2026年10月21日の開発者自身の Steam 告知時点で15,000以上です。これは一次情報です。このゲームについての第三者トラッカーの推計は現状信頼できず、事実として引用しません。

体験版は出ますか?

体験版は発表されていません。Steam の登録にデモ用 App ID はなく、ストアページにデモの節もありません。登場した場合は別の App ID を持つので、動作環境も内容も本体とは別物として扱う必要があります。

対応プラットフォームは?

Steam の Windows 版と macOS 版です。Linux は非対応。コンソール版の発表はありません。

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